起首是他的魔法,道士的魔法真的没有甚么抨击打击性!大年夜家都认为理睬呼唤骷髅是不错的,但我认为并不是我想的那末完善.你不克不及本身节制它的步履,这是致命的弱点。其他的魔法没有甚么长途抨击打击的,在30级后法师即可以等闲的打到道士,就算有人说道士魔防好,但在法师眼前也没甚么大年夜不了的。照样魔法师的法力更胜一筹。。
只有那些玩游戏心态好的玩家才会认为传奇长短常棒的游戏,由于他们更多是重视本身在游戏里获得的乐趣,而不会过于计较职业的均衡,不会过于在意pk对战的输赢。由于他们知道一个职业的强弱首假如看玩家的能力,所以他们不会纠结这些问题。曾有个兄弟示知我,假如你玩游戏太当真的话,那末你就已是输了,我感觉这句话照样很有哲理的,由于我们玩游戏正本就是来享受文娱、放松表情的,假如太甚于当真的话,那末事实是在玩游戏照样被游戏玩呢?我想伶俐的玩家心里都有谜底了。
起首我们来看攻防一体的战士职业,战士由于是近战抨击打击,所以在挑战BOSS的历程当中较为吃亏。我认为战士更适合挑战近战抨击打击的BOSS,由于远攻BOSS平居是魔法抨击打击,战士的魔法防御能力较差。而近战抨击打击BOSS平居是物理抨击打击,战士的物理防御能力强,且可以利用隔位刺杀抨击打击BOSS,操作适合的话,可以在本身损伤较少的环境下击杀BOSS了。法师职业具有强大年夜的抨击打击力,不管是挑战近攻BOSS照样远攻BOSS,都有实力将其击杀,然则法师是三职业中最为脆皮的职业,所以在挑战BOSS的历程当中会呈现被BOSS反杀的环境。