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进到传奇以后,我日常生活里边就是有多了一件每日必做的事儿,那便是玩传奇,在传奇里边勤奋了那么长期也算作小有所成了,添加了如今我所属的公会,了解了许多的盆友,弟兄,对传奇也是拥有许多的感叹,前几天我还在传奇社区论坛上边看到了那样的一篇文章,內容是写大家区城池公会与散大家中间的这些恩仇的,虽然我也不知道整个事儿的前因后果,可是我能从文章内容里边看得出哪个游戏玩家的高傲,这是一个喜爱以暴力行为威逼解决困难的游戏玩家,仿佛谁如果抵抗她们,那麼她们便会杀掉反抗者,一直攻进另一方让步才行,那样的见解一说出去,相信传奇里边除开大家立即公会里边的游戏玩家以外,别人都将是大家的对手了。

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自己是玩道士的,因此 就来跟大伙说说,道士和战士的PK,道士和法师的PK。告诉我和战士的吧。道士和战士打,我认为也没有什么好打的,要是道士带个7级的骷髅宝宝,就可以把战士耗死。一个7级骷髅的战斗能力,能够彻底抵住一个平级战士的进攻。战士的血虽然多,但道士能够给骷髅回血,等因此个完全免费的回血器,最终谁赢,并不是不言而喻的么,战士的血耗完了,不飞便是等死咯,我觉得沒有那麼笨的战士吧。哈哈哈。然后说道士和法师打,分二种状况剖析。1,法师没带宝宝。法师一定会先用引诱定住骷髅宝宝,随后冲过去砍,宝宝还击的情况下,就用抵触拉开。即使道士冲过来砍法师,要是法师带的血多,還是能够跟道士耗的。但是,赢的概率不高。2,法师带宝宝。这一状况下,法师赢的机遇大大增加。先加5只小宠物去应对道士,制约道士的行動。随后法师立即应对道士的7级骷髅,用引诱定住,随后放雷电劈,道士被小宠物缠上,不可以来给骷髅回血,骷髅在不断的雷电进攻下,不挂才怪。要是把道士的7级骷髅虐死,那么就取得成功一半啦。即使道士能够再次引来骷髅,一个三级的骷髅,压根不足跟法师5只小宠物摧残的,因此 ,最终飞的肯定是道士。

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祸兮福所致。尽管二次进到反贼产业基地都万念俱灭,可是我却发觉了这张地形图与其他地形图较大的差别:反贼产业基地中不送大号经验,系统软件送的是宝贵极其的英雄人物经验。每解决一个五万血的怪,系统软件会送英雄1万经验。假如应用八倍秘药,便会得到二个钟头8倍经验時间。在这期间解决五万血的怪,系统软件会送英雄人物八万经验。特别注意的是:在反贼产业基地中务必以英雄人物主导,一旦把英雄人物招回或让英雄人物原地不动歇息加血,即使大号把全部的怪都解决,系统软件都不送英雄人物经验。

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